Adobe Premiere Pro теперь поддерживает ускорение с помощью графических процессоров Nvidia
После нескольких месяцев в бета-тестировании Adobe Premiere Pro в своей стабильной версии получил поддержку ускорения с помощью графических процессоров Nvidia для редактирования видео с цветовой субдискретизацией 4:2:2.
По словам Adobe, формат цвета 4:2:2 — это настоящий прорыв для профессиональных видеомонтажёров. Он предоставляет в два раза больше цветовой информации по сравнению с типичным форматом 4:2:0, при этом увеличивая размер исходного файла всего на 30%. Это приводит к заметным улучшениям в работе:
Улучшенная цветопередача
Формат 4:2:2 содержит в два раза больше цветовых данных, что даёт больше гибкости при цветокоррекции. Это позволяет точнее управлять оттенками и добиваться более тонкой, детализированной градации цвета.
Лучшая работа с хромакеем
4:2:2 особенно полезен при хромакейной съёмке — например, при замене зелёного фона. Он обеспечивает более чистое и точное отделение объекта от фона, а также чёткие контуры мелких деталей, таких как волосы.
Более чёткий текст
При кодировании текста формат 4:2:0 часто приводит к размытию краёв из-за цветовых искажений. В 4:2:2 текст выглядит более чётким и читаемым.
Теперь ПК и ноутбуки с графическими картами Nvidia GeForce RTX 50-й серии поддерживают кодирование и декодирование видео в формате 4:2:2 в Adobe Premiere Pro. Это ускоряет монтаж и значительно улучшает работу всех ИИ-инструментов.
Почему 4:2:2 не использовался раньше?
Существует две причины, по которым формат 4:2:2 долгое время не получал широкого распространения:
1. Высокая цена камер
Раньше камеры, записывающие в 4:2:2, стоили дорого и были доступны только профессионалам. Но за последние два года ситуация изменилась — крупные производители выпустили массовые модели стоимостью менее $600, что значительно расширило рынок.
2. Требовательность к ресурсам
4:2:2 — более сложный формат кодирования, требующий высокой вычислительной мощности. Это часто вызывало подтормаживания при воспроизведении и делало работу с такими файлами неудобной. Многие монтажёры были вынуждены заранее создавать прокси-файлы, что занимало много времени.
Теперь это решается с помощью аппаратного ускорения: видеокарты GeForce RTX 50-й серии обеспечивают десятикратное ускорение кодирования в 4:2:2 и позволяют декодировать в 10 раз больше потоков 4K 30 FPS на каждый декодер. Благодаря поддержке декодирования GPU в Premiere Pro монтажёры могут в полной мере воспользоваться возможностями новых видеокарт.
Ускорение ИИ-инструментов
Как известно, огромный успех Nvidia на фондовом рынке во многом обусловлен её достижениями в области искусственного интеллекта. Неудивительно, что новые видеокарты демонстрируют высокую производительность и в этой сфере. А поскольку Adobe активно внедряет ИИ-инструменты в свои продукты, особенно в Premiere Pro, интересно посмотреть, насколько Nvidia может ускорить эти процессы.
По данным компании, технологии Media Intelligence получили прирост производительности на 30% на ноутбуке с GeForce RTX 5090 по сравнению с предыдущей моделью RTX 4090. А инструмент Enhance Speech, предназначенный для улучшения звучания речи, работает в 7 раз быстрее на ноутбуке с RTX 5090, чем на MacBook Pro с M4 Max — что, согласитесь, впечатляет.
Aputure выпускает Sidus Link Pro 2.0 с автонастройкой и улучшенной конфигурацией
Вот всё, что нужно знать о новой версии Aputure Sidus Link Pro 2.0 — её характеристиках, функциях и возможностях.
Компания Aputure представила масштабное обновление Sidus Link Pro — версия 2.0 получила множество серьёзных улучшений. Самое главное: новая система автоматического патчинга и конфигурации приборов Aputure, оповещения о состоянии сети в реальном времени, управление отдельными пикселями — и это далеко не всё.
Это обновление превращает Sidus Link Pro в ещё более мощную и удобную платформу для управления светом — и всё это теперь доступно прямо на iPad.
DaVinci Resolve 20 уже доступна для бесплатного скачивания
«Сегодня мы анонсировали финальный релиз DaVinci Resolve 20 — масштабное обновление, включающее более 100 новых функций, в том числе мощные инструменты на базе искусственного интеллекта, которые помогут вам на всех этапах рабочего процесса.
DaVinci Resolve 20 Beta 4: ключевые обновления анимации и удалённого мониторинга
Компания Blackmagic Design выпустила четвёртую публичную бета-версию DaVinci Resolve 20, которая приносит с собой ряд точечных улучшений — в первую очередь в области анимации и совместной удалённой работы. Эти обновления продолжают шлифовать ключевые функции программы в рамках бета-тестирования.
Новый «плоский режим» для сглаживания ключевых кадров
Одним из главных нововведений стала поддержка нового типа смягчения ключевых кадров — “flat mode”, или «плоский режим». Он позволяет создавать более реалистичные паузы в анимированных сценах. Функция доступна как на страницах Edit, так и Cut, и особенно полезна при анимации объектов с естественными кривыми движения — например, прыгающего мяча. Стиль “flat” обеспечивает короткую остановку в верхней или нижней точке траектории, имитируя физику реального мира и делая движение визуально более плавным.
Blackmagic Design анонсировала DaVinci Resolve 20
Масштабное обновление с более чем 100 новыми функциями, включая инструменты DaVinci AI, редактор ключевых кадров, палитры озвучки, инструменты многослойной композитинга, а также Chroma Warp, Magic Mask 2 и многое другое!
DaVinci Resolve 20 включает более 100 новых функций, включая мощные инструменты на базе ИИ, призванные помочь пользователям на всех этапах работы. С помощью AI IntelliScript можно создавать таймлайн по текстовому сценарию, AI Animated Subtitles позволяет анимировать субтитры синхронно с речью, а AI Multicam SmartSwitch автоматически собирает таймлайн на основе распознавания говорящего. На страницах Cut и Edit появились отдельный редактор ключевых кадров и палитры озвучки, а AI Audio Assistant анализирует аудио на таймлайне и интеллектуально создаёт профессиональный микс. В модуле Fusion реализованы продвинутые многослойные композитные рабочие процессы. В Color Warper добавлена функция Chroma Warp, а Magic Mask и Depth Map получили масштабные обновления.
Подборка полезных AI-промптов для кинематографистов
AI — одна из самых обсуждаемых тем. Люди только начинают осваивать, как использовать его, чтобы экономить время и деньги на съёмках. Если вы снимаете независимое кино или пытаетесь запустить короткий метр, искусственный интеллект может помочь вам остаться в рамках бюджета и мыслить нестандартно.
Сегодня мы решили поделиться промптами, которые активно используют кинематографисты в ChatGPT и Gemini. Мы сами тестировали их в работе: какие-то оказались полезнее, какие-то — нет. Но мы хотим показать вам весь спектр возможностей.
Вот список AI-промптов, которые можно применять на разных этапах производства фильма.
Apple выпускает Logic Pro 11.2 накануне WWDC25
Logic Pro 11.2 для Mac и версия 2.2 для iPad получили обновлённый модуль Stem Splitter, который теперь умеет разделять гитару и пианино, а также целый ряд новых функций для битмейкинга и музыкального продакшена.
Google Veo 3: генеративное видео, которое уже пугающе реалистично
Новая система генеративного видео Google Veo 3 взорвала интернет. Оправдан ли весь этот шум и что это значит для будущего видео и кино?
Документальные фильмы про бизнес: как снять кино о компании. Интервью с режиссёром Андреем Гараниным
Андрей Гаранин снял десятки документальных фильмов для бизнеса: тревел-шоу для VK, сталелитейные производства, автомобильный завод «Москвич». Он путешествует по России – снимает про культуру и народы, делает социальные фильмы и научпоп.
Мы сделали большой материал и поговорили о том: зачем компаниям заказывать документальное кино, как устроена работа изнутри, сколько стоит фильм и как зайти в индустрию.
10 приёмов сценарного мастерства от создателя «Мандалорца»
Мандалорец (2019-2023)
Джон Фавро — один из тех режиссёров и сценаристов, кто прошёл путь от независимого кино до Marvel, Disney и «Звёздных войн». Он начинал с личного сценария «Тусовщиков», который стал инди-хитом и запустил его карьеру, позже снял «Повара на колесах» — простую, честную и цепляющую историю, а затем написал и создал «Мандалорца» для вселенной «Звёздных войн».
В интервью Роберту Родригесу Фавро рассказал о работе над сценариями, режиссуре и поиске собственного голоса.
Ниже — десять уроков сценарного мастерства от Джона Фавро.
Технологии рекламного ролика: как виртуальный продакшн меняет съёмку рекламы и кино
Автомобиль на горном серпантине, презентация продукта внутри космической станции, косметика на фоне ночного Токио — всё это можно снять без экспедиции и без зелёного фона. Среди современных технологий производства видеорекламы виртуальный продакшн выделяется тем, что переносит часть финальной картинки прямо на площадку: фон, свет и отражения видны уже во время съёмки.
Разбираем, как работает эта технология, где она экономит бюджет, а где проще выбрать обычную съёмку.