DaVinci Resolve 21: работа с фото, восемь новых ИИ-инструментов и проводное управление камерой
Blackmagic Design анонсировала DaVinci Resolve 21 накануне NAB 2026. Главное нововведение — полноценная страница Photo, которая впервые переносит нодовый грейдинг Resolve на фотографии и делает программу прямым конкурентом Adobe Lightroom и Capture One. Помимо этого — восемь новых ИИ-инструментов, интеграция библиотеки Krokodove в Fusion, папки дорожек в Fairlight и менеджер MultiMaster trim для одновременной отдачи HDR и SDR. Публичная бета доступна бесплатно.
Куда движется Resolve
DaVinci Resolve 20 сделала ставку на ИИ-ассистентов для монтажа, версия 20.2 добавила долгожданную поддержку ProRes RAW. Версия 21 меняет направление: программа выходит за рамки видео и аудиопостпродакшена. Страница Photo даёт колористам и фотографам доступ к тому же нодовому пайплайну цветокоррекции, который десятилетиями используется в голливудском пост-продакшене.
Страница Photo
Photo — не надстройка сбоку, а часть экосистемы Resolve. Страница подключена напрямую к нодовому движку страницы Color: первичная цветокоррекция, кривые, квалификаторы, маски (power windows) и полный нодовый редактор — всё работает с фотографиями. Ноды добавляются последовательно или параллельно, разные коррекции применяются к разным частям кадра одновременно, а общие ноды (shared nodes) позволяют применить единый стиль ко всему альбому за один проход. Исходное разрешение сохраняется на всех этапах — кадрирование и рефрейминг не ухудшают качество.
Режим LightBox показывает весь альбом с применённым грейдингом в реальном времени. Фильтрация — по статусу обработки, рейтингу, флагам, цветовым меткам. Альбомы можно организовать по дням съёмки, моделям камер или произвольным критериям, а пакетная расстановка тегов и настройка RAW-параметров экономят время на больших фотосессиях. Альбомы также отображаются как таймлайны на страницах Color, Cut и Edit.
Подключение камеры и эффекты для фотографий
Пожалуй, самое неожиданное нововведение — Camera Controls. Камеру Sony или Canon можно подключить к DaVinci Resolve напрямую для съёмки в привязанном режиме (tethered shooting). Прямо из программы доступны ISO, экспозиция, баланс белого, режим живого просмотра и пресеты съёмки. Снимки сохраняются в альбомы внутри проекта.
На странице Photo работают Resolve FX и плагины Open FX — к фотографиям можно применять эффекты, графику, трансформации и DCTL. LUT-таблицы применяются напрямую или генерируются для последующего использования в камере или при мониторинге. ИИ-инструменты, включая Magic Mask, тоже доступны: выделение объектов или людей одним кликом для точечной коррекции. Новый AI UltraSharpen увеличивает разрешение фотографий.
Страница Photo подключена к системе совместной работы через Blackmagic Cloud: альбомы, метаданные, теги, грейды и эффекты доступны колористам, VFX-художникам и монтажёрам одновременно из любой точки мира.
Восемь новых ИИ-инструментов
DaVinci Resolve 21 продолжает курс на ИИ, заложенный в версии 20. Каждый из восьми инструментов решает конкретную задачу:
-
AI IntelliSearch анализирует медиа и позволяет искать по объектам, словам в диалогах и лицам. Результаты отображаются как клипы в Media Pool — это заметно ускоряет работу на проектах с большим объёмом материала
-
AI Speech Generator создаёт голосовые записи из текста. Можно использовать встроенные голоса Blackmagic или обучить собственный по аудиофрагменту от десяти секунд. Регулируются скорость, высота тона и интонация — подходит для закадрового текста, нарратива и временных реплик
-
AI CineFocus позволяет выбрать точку фокусировки в кадре и изменить глубину резкости на этапе постпродакшена. Доступны выбор формы диафрагмы, оптические эффекты вроде боке и анимация по ключевым кадрам для имитации перевода фокуса
-
AI Face Age Transformer через ползунок добавляет или убирает возрастные признаки — морщины, полноту лица. Инструмент предназначен для флешбэков и сцен в будущем без пластического грима
-
AI Face Reshaper отслеживает лицо в клипе и даёт параметры для изменения глаз, носа, рта, бровей и общей формы лица на движущемся объекте
-
AI Blemish Removal убирает поверхностные дефекты кожи: акне, пигментацию, поры, сохраняя естественную текстуру. Ползунок регулирует интенсивность
-
AI Slate ID распознаёт хлопушку в кадре, даже в тёмных или нерезких клипах, и автоматически заполняет метаданные. На проектах, где используют физические хлопушки, это экономит часы ручного ввода
-
AI Motion Deblur уменьшает артефакты размытия в движении — полосы и мягкость. Инструмент улучшает качество замедленных сцен и стоп-кадров
Krokodove в составе Fusion
Библиотека композитинга Krokodove, хорошо известная пользователям Fusion, теперь встроена в программу. В набор входят утилиты для продуктивности, инструменты для работы с векторами и данными, настраиваемые 2D- и 3D-шаблоны графики. Всего — более 70 новых графических элементов.
Редактор макросов Fusion получил обновлённый интерфейс: новый режим инспектора упрощает настройку, форматирование и публикацию макросов.
Отдельного внимания заслуживает модификатор Fairlight Animator — мост между Fusion и звуковым движком Fairlight. Уровни громкости с таймлайна или из Media Pool управляют параметрами анимации, например движением глаз и губ. Это открывает возможности для моушн-графики, реагирующей на звук.
Fairlight: папки дорожек и улучшения монтажа
В Fairlight появились папки дорожек (folder tracks): несколько аудиодорожек объединяются в папку и сворачиваются в компактный вид. В свёрнутом состоянии содержимое отображается мини-прямоугольниками с количеством и длительностью клипов. Для сложных сессий с десятками дорожек это заметно упрощает навигацию.
Система ключевых кадров обновлена по всей программе. Появились ease-анимации с режимами loop, pingpong и relative, одновременная настройка нескольких клипов. Нормализованный зум в редакторе кривых автоматически масштабирует их по вертикали, а четырёхточечные кривые Безье поддерживают сложный ретайминг. Эффекты Fusion теперь настраиваются прямо в редакторах ключевых кадров и кривых на страницах Cut и Edit — переключаться на Fusion для правки текста, переходов и моушн-графики больше не нужно.
MultiMaster trim и обновления страницы Color
Менеджер MultiMaster trim позволяет колористам готовить несколько вариантов отдачи в HDR и SDR с одного таймлайна. При активации нодовый редактор отображает дополнительные слои для трим-операций: каждый выходной стандарт управляется отдельно, а рендер всех вариантов запускается за один проход. Для студий, которые отдают материал на несколько платформ с разными требованиями к HDR и SDR, это существенное улучшение по сравнению с ведением отдельных таймлайнов.
В палитре Magic Mask появился режим render-in-place: отслеженная маска кэшируется как нода traveling matte, что заметно снижает нагрузку. Граф нод теперь отображается в виде списка слоёв с нумерацией — это упрощает навигацию в сложных нодовых деревьях.
Моушн-графика и текст
DaVinci Resolve 21 поддерживает OGraf HTML-графику и Lottie-анимации: файлы .json и .lottie перетаскиваются прямо в Media Pool и работают как полноценные анимационные клипы с распознаванием альфа-канала.
Работа с текстом тоже обновлена: мультиязычная проверка орфографии, отдельный браузер шрифтов с предпросмотром, поддержка эмодзи и стилизация на уровне символов — разный размер, насыщенность и цвет внутри одного текстового блока.
На странице Cut в выпадающем списке корзин появились умные корзины (smart bins) с кнопками быстрого доступа. Smart bins позволяют создавать сложные фильтры для Media Pool по множеству правил и критериев.
Иммерсивные и VR-возможности
DaVinci Resolve 21 развивает иммерсивные инструменты, появившиеся в версиях 20.2 и 20.3. Apple Immersive теперь поддерживает фовеальный рендеринг (foveated rendering) — технологию, которая имитирует человеческое зрение: максимальное разрешение рендерится там, куда смотрит зритель, а на периферии нагрузка на GPU снижается.
Стандартные иммерсивные настройки в параметрах проекта позволяют работать с любым поддерживаемым форматом для платформ вроде Meta Quest и YouTube VR. Вращение Spherical Panomap обеспечивает более интуитивное управление ориентацией иммерсивного видео, а данные ILPD retargeting применяются на странице Fusion для стереоскопического композитинга.
Набор инструментов USD обновлён до USD SDK 25.11 с Hydra 2.0 API для рендерера Storm. VFX-художники получают улучшенную среду Fusion USD с поддержкой 3D-объектов маттов и текстур.
Дополнительные нововведения
-
Новый эффект Picture in Picture (Resolve FX) — быстрое размещение видеоклипа поверх другого с настройками размера, позиции, скругления рамки и тени
-
IntelliScript поддерживает форматы Final Draft и обычный текст для сборки таймлайнов по сценарию
-
В Media Pool добавлены столбцы с пятизвёздочным рейтингом и тегами
Доступность и цены
Публичная бета DaVinci Resolve 21 доступна бесплатно на сайте Blackmagic Design. Программу покажут на стенде Blackmagic Design на NAB 2026 (стенд #N2502). Бесплатная версия включает основную функциональность, DaVinci Resolve Studio открывает доступ к продвинутым возможностям: поддержка нескольких GPU, часть ИИ-инструментов и продвинутое шумоподавление. Лицензия Studio стоит $325.
Для кого это важно
Одной только страницы Photo достаточно, чтобы назвать DaVinci Resolve 21 одним из самых значительных обновлений в истории программы. Но объём изменений выходит далеко за её пределы: восемь ИИ-инструментов, Krokodove в Fusion, MultiMaster trim, папки дорожек в Fairlight и обновлённые иммерсивные возможности затрагивают каждую страницу программы.
Final Cut Pro 12.2: быстрый запуск, исправление ошибок и новый урок по Magnetic Timeline
Apple выпустила обновление Final Cut Pro 12.2. Изменения небольшие — ускоренный запуск программы, одно исправление бага — но вместе с ними вышел видеоурок по Magnetic Timeline, который показывает, куда Apple ведёт свой монтажный инструмент.
Apple выпускает свой ответ Adobe Creative Cloud с новой подпиской Creator Studio
В долгожданном ответном шаге Apple наконец решила выпустить свой ответ Adobe Creative Cloud. Apple только что анонсировала Creator Studio — коллекцию самых мощных творческих приложений компании в рамках единой подписки.
Этот новый пакет, построенный вокруг Final Cut Pro, — серьёзный ход (или, возможно, риск) со стороны компании, которая долгое время держала свои приложения относительно независимыми друг от друга.
Давайте рассмотрим новый Apple Creator Studio и то, что он предлагает для ваших возможностей и рабочих процессов в области видеомонтажа и создания контента.
Как получить максимум из Apple iPhone Log2: бесплатный LUT для конвертации в Rec.709
Если вы профессиональный видеограф (или начинающий кинематографист), который кое-что знает о получении кинематографичной картинки на топовых беззеркальных (или кинокамерах), то, возможно, вы из тех, кому всегда было немного странно снимать видео на iPhone.
Будь то видео для развлечения или для профессиональных проектов, конвертация материала с iPhone в более удобные видеофайлы и форматы для редактирования и работы с цветом всегда была некоторой проблемой. К счастью, существуют решения, помогающие с этой конвертацией — и притом бесплатные.
Давайте рассмотрим новый Apple Log2 LUT от CINECOLOR, который можно скачать и использовать бесплатно.
Всё ещё не разобрались с Frame.io? Вот обзор всех последних функций
Обновлённая панель Frame.io в Premiere
Главная новость от Frame.io за последние несколько месяцев — это панель Frame.io в Premiere, которая официально вышла из беты и доступна в Premiere Pro 25.6. Полностью переработанная с нуля, эта панель создана, чтобы помочь монтажёрам оставаться на таймлайне и не выпадать из потока.
Adobe Firefly расширяет возможности AI: новые инструменты видеомонтажа, партнёрские модели и браузерный редактор
Adobe расширила свою креативную ИИ-платформу Firefly, добавив новые возможности видеомонтажа, интеграции сторонних моделей и лёгкий браузерный видеоредактор, призванный уйти от «лотереи промптов» к реальному творческому контролю. Обновление включает модель Aleph от Runway для точечного редактирования клипов, Topaz Astra для апскейлинга разрешения и FLUX.2 от Black Forest Labs для улучшенной генерации изображений.
Adobe Premiere 25.6: умный поиск, ускоренный монтаж и удобная совместная работа с видео
Этот релиз включает более интеллектуальный поиск на базе ИИ как для аудио, так и для видео, функция пакетного заглушения звука, которая экономит часы на очистке, а также более плавное взаимодействие с таймлайном, делающее воспроизведение и монтаж более текучими, чем когда-либо. Совместная работа и поиск контента стали проще благодаря расширенной интеграции между Frame.io, Adobe Stock и Firefly.
Вот более подробный обзор всех новинок Premiere 25.6:
DaVinci Resolve 20.3: поддержка разрешения 32K на компьютерах Apple M5 Mac
Обновление DaVinci Resolve 20.3 добавляет поддержку 32K-разрешения на Mac-компьютерах с чипами Apple M5 для работы с камерой URSA Cine 17K 65. Также в обновлении появятся улучшенная система версий таймлайна с пользовательскими именами, новые параметры метаданных в медиапуле и ряд других заметных улучшений и нововведений.
Вот всё, что нужно знать о DaVinci Resolve 20.3.
DaVinci Resolve для iPad 20.3: фоновый рендеринг, ускорение монтажа и новые функции
Blackmagic Design значительно улучшит работу DaVinci Resolve для iPad — в новом обновлении появится фоновый рендеринг на iPadOS 26, а также другие полезные функции.
Вместе с крупным обновлением DaVinci Resolve и DaVinci Resolve Studio, Blackmagic Design добавила множество новых улучшений, связанных с форматами, в DaVinci Resolve для iPad — всё это входит в свежий релиз версии 20.3.
Blackmagic Camera App 3.2 для Android: поддержка SRT, H.265 и новые возможности стриминга
Спустя три недели после выхода Blackmagic Camera App 3.2 для iOS появилась и Android-версия — Blackmagic Camera App 3.2 для Android.
Blackmagic Desktop Video 15.3: новое обновление с поддержкой 10-битного YUVA и HDMI 2.1
Это обновление Blackmagic Desktop Video действительно заметное — во многом благодаря добавленной поддержке 10-битного YUVA-киинга на DeckLink 8K Pro, а также улучшенной совместимости с дисплеями HDMI 2.1.