DaVinci Resolve 21 вышел с новой страницей Photo и более чем 100 инструментами Krokodove для Fusion
Blackmagic Design выпустила финальную версию DaVinci Resolve 21. Это крупное обновление платформы: в программе появилась отдельная страница Photo для цветокоррекции фотографий, переработаны ключевые кадры на страницах Cut и Edit, добавлено более 100 инструментов Krokodove для моушн-графики в Fusion, расширена поддержка RAW-форматов, включая Canon CR3 и Sony Burano V3, а также обновлены монтажные, цветовые и звуковые инструменты Fairlight.
Перед обновлением нужно сделать бэкап
DaVinci Resolve 21 прошёл публичную бету и теперь доступен как финальный релиз. Но перед установкой есть важное ограничение: библиотеки проектов Resolve 21 совместимы с версией 20.3.2, однако отдельный проект, созданный или открытый в 21, уже нельзя будет открыть в 20.3.2.
Blackmagic Design рекомендует заранее сделать полный бэкап библиотеки проектов и отдельные резервные копии нужных проектов. Для крупного обновления Resolve это стандартная мера, но в версии 21 изменений особенно много.
Photo: отдельная страница для работы с фотографиями
Главное нововведение DaVinci Resolve 21 — страница Photo. Она встраивает обработку фотографий прямо в Resolve и даёт доступ к узловой системе цветокоррекции, которую пользователи программы уже знают по работе с видео.
Страница Photo включает библиотеку изображений с поддержкой:
-
тегов;
-
избранного;
-
рейтингов;
-
альбомов;
-
работы с фотографиями в исходном разрешении.
Также есть встроенная поддержка RAW для основных форматов камер, импорт медиа из Apple Photos на macOS и импорт файлов Lightroom Catalog прямо в медиапул.
Для цветокоррекции фотографий доступны панели управления DaVinci, Looks, LUT, ResolveFX и OpenFX. LUT — это таблица преобразования цвета, которая помогает быстро применить к изображению нужный вид или техническое преобразование. Экспорт и конвертация изображений выполняются пакетно с ускорением на GPU.
Страница Photo также связана с многопользовательской работой Resolve и синхронизацией через Blackmagic Cloud. То есть фотографии можно вести внутри той же структуры проекта, где уже находятся монтаж, цвет, звук и графика.
Cut и Edit: новые ключевые кадры, текст и мультикамерный монтаж
Страницы Cut и Edit получили большую переработку ключевых кадров. Ретайминг теперь использует четырёхточечные bezier-контролы, а ключевые кадры и кривые можно добавлять сразу к нескольким выбранным клипам.
В системе ключевых кадров появились:
-
настройки ease для плавного входа и выхода;
-
loop;
-
ping pong;
-
reverse;
-
stretch;
-
поддержка Fusion-эффектов, генераторов и текста;
-
субкадровая точность для ключевых кадров и маркеров.
Субкадровая точность нужна для более тонкой настройки, когда правка должна попадать не только в целый кадр, но и в более мелкий временной отрезок.
Работа с текстом и графикой тоже расширена. DaVinci Resolve 21 получил встроенную поддержку OGraf HTML-графики и Lottie-анимаций, новое окно выбора шрифтов для текста и субтитров, предпросмотр шрифтов при выборе, проверку орфографии во всех текстовых элементах, а также поддержку эмодзи и цветных шрифтов в Text+ и MultiText.
В эффектах появились:
-
новый ResolveFX Picture in Picture;
-
обновлённый ResolveFX Video Collage с отдельными настройками заливки плиток и границ.
Для мультикамерного монтажа добавлены превью ракурсов в clean feed и видеовыходах. Мультикамерные клипы теперь могут включать все аудиодорожки каждого ракурса и использовать полную длину клипов при создании и синхронизации.
Также в монтажных инструментах появились:
-
поддержка файлов Affinity .af с управлением групповыми и отдельными слоями;
-
варианты таймкода для кадров, субкадров или аудиосэмплов;
-
просмотр удалённых цветовых версий в source viewer;
-
вставка и удаление атрибутов с сохранением позиции изображения при кадрировании.
Инструменты replay тоже расширены. Появилась возможность ограничить просмотр последними пятью минутами записанного материала, выбирать таймлайн с поискового диска, задавать независимые start и end stingers, а также хранить до шести избранных титров в палитре.
Медиапул, метаданные и страница Color
В медиапуле теперь поддерживаются вкладки. Для каждой папки можно отдельно настроить вид миниатюр, списка и метаданных. Клипам добавили рейтинги со звёздами, на странице Cut появилась поддержка smart bin views, а для офлайн-клипов теперь есть автоматический smart bin и фильтр.
В DaVinci Resolve 21 также можно:
-
экспортировать миниатюры из медиапапки в PDF;
-
задавать пользовательские метаданные для smart bins, фильтров, data burn и тегов именования;
-
настраивать постерные кадры проектов;
-
показывать входное цветовое пространство и гамму прямо в виде метаданных.
Страница Color получила больше гибкости при цветокоррекции. Группы клипов теперь поддерживают версии грейда, графы нод можно смотреть как список слоёв, а стеки нод поддерживают до восьми слоёв.
Также добавлены:
-
настраиваемые диапазоны HDR и nit scopes;
-
улучшения ACES AMF с названиями трансформаций и пользовательскими папками;
-
поддержка цветового пространства и гаммы Adobe RGB;
-
API управления цветом OpenFX 1.5 для эффектов, которые учитывают цветовое пространство;
-
управление безопасными зонами 2.39 и 2.4 на Advanced Panel;
-
возможность обходить color management на странице Color в многопользовательских проектах;
-
сохранение исходной формы при вставке трекинга между power windows.
Nit scopes помогают оценивать яркость HDR-изображения в нитах — единицах, которыми измеряют яркость экрана.
Fusion: Krokodove, 3D и связь с Fairlight
Fusion получил поддержку библиотеки Krokodove. Она добавляет более 100 новых эффектов и инструментов для моушн-графики.
Также появился новый Macro Editor с инспектором и возможностью публиковать макросы как edit effects. Анимацию в Fusion теперь можно творчески связывать со звуком Fairlight. Кроме того, Fusion получил ту же поддержку OGraf HTML и Lottie, что и монтажные страницы, а также проверку орфографии, эмодзи и цветные шрифты для Text+ и MultiText.
3D-инструменты тоже расширены.
В DaVinci Resolve 21 добавлены:
-
поддержка USD SDK 25.11;
-
поддержка Hydra 2.0 API для Storm renderer;
-
USD-поддержка 3D matte objects и текстур;
-
USD Texture Projector и Catcher;
-
глобальные in-out-контролы для USD Loader;
-
встроенное создание Relief Maps;
-
изменение параметров инспектора сразу для нескольких выбранных инструментов;
-
пользовательские переменные метаданных в путях, выражениях и скриптах;
-
Lens Distort с калибровкой по шахматной таблице и ускорением на GPU.
На странице Fairlight появились folder tracks: группы дорожек можно сворачивать и разворачивать. Также добавлена команда перехода к указателю мыши по клавише C.
RAW, кодеки и ввод-вывод
DaVinci Resolve 21 заметно расширяет поддержку RAW и смешанных форматов.
В новой версии добавлено декодирование RAW для:
-
Canon CR3;
-
Panasonic LUMIX RW2;
-
FUJIFILM RAF;
-
Apple ProRAW.
Также улучшено декодирование Nikon NEF и добавлена поддержка сжатого ARW с Sony A7V и более новых камер. Это продолжает расширение RAW-поддержки Resolve после появления встроенной поддержки ProRes RAW в версии 20.2.
Кроме того, DaVinci Resolve 21 поддерживает клипы Sony Burano V3 и Insta360 I-Log в управлении цветом. Обработка EXIF-метаданных для форматов фотографий тоже улучшена.
Для изображений и экспорта добавлены:
-
HDR-декодирование HEIC, JPEG, PNG и TIFF;
-
кодирование HEIC на macOS и Windows;
-
HDR-кодирование HEIC, JPEG, PNG и TIFF.
Для вещательных процессов улучшена поддержка MXF growing files и MXF OP1A с настройками битрейта MPEG2 и другими параметрами кодирования. Также появились декодирование и кодирование Intel QuickSync AV1 4:4:4, декодирование H.265 10-bit 4:2:2 для Windows on Arm и настройка для каждого рендера, позволяющая переопределить выходы RCM или ACES.
4:4:4 и 4:2:2 — это схемы цветовой субдискретизации. Проще говоря, они описывают, насколько подробно файл хранит цветовую информацию по сравнению с яркостью.
Где скачать DaVinci Resolve 21
DaVinci Resolve 21 доступен в бесплатной версии и платной версии Studio. По данным Blackmagic Design, бесплатная версия использует такую же качественную обработку, как Studio, и может работать с медиафайлами неограниченного разрешения. Но мастеринг и вывод ограничены Ultra HD или ниже, а на Windows и Linux поддерживается только один GPU.
Версия Studio открывает:
-
работу с несколькими GPU;
-
вывод в 4K;
-
эффекты motion blur;
-
временное и пространственное шумоподавление;
-
несколько AI-инструментов;
-
HDR-инструменты;
-
camera tracker;
-
voice isolation;
-
surround и immersive audio;
-
дополнительные Resolve FX;
-
3D stereoscopic tools;
-
удалённый рендеринг.
Во всей программе также появились более гибкое окно data burn-in, поиск по настройкам программы и проекта, динамическое переключение проектов в многопользовательской работе, приложение remote monitor в версии Resolve для Windows, импорт и экспорт Final Cut Pro 12 FCPXML, а также синхронизация файлов с Blackmagic Cloud до трёх раз быстрее.
Blackmagic Design отдельно указывает: для управления камерами Sony на Windows нужно установить приложение Sony IEDT с сайта Sony.
Системные требования
Версия для macOS теперь требует macOS 15 Sequoia или новее и компьютер на Apple Silicon. Нужно 8 GB системной памяти или 16 GB при работе с Fusion.
Для Windows требуются:
-
Windows 10 Creators Update;
-
16 GB памяти или 32 GB для Fusion;
-
GPU минимум с 4 GB VRAM;
-
поддержка OpenCL 1.2 или CUDA 12.8;
-
NVIDIA Studio driver 581.57 или новее.
Для Windows on Arm нужен Windows 11 for Arm и процессор Qualcomm Snapdragon X Elite.
Версия для Linux рассчитана на Rocky Linux 8.6, 32 GB памяти и дискретный GPU минимум с 4 GB VRAM.
Вышла DaVinci Resolve 21 Public Beta 4 с исправлением Canon RAW и улучшенным AI CineFocus
Blackmagic Design выпустила DaVinci Resolve 21 Public Beta 4. Это не крупное обновление с новыми функциями, а скорее корректирующий релиз: разработчики улучшили работу Resolve FX с фотографиями, исправили отображение светов в Canon CR2 и CR3, добавили поддержку Fusion motion paths в редактор ключевых кадров на страницах Edit и Cut, а также доработали AI CineFocus и AI-инструменты ретуши в версии Studio.
Eddie AI Logging v2 помогает монтажерам искать нужные темы в исходниках
Eddie AI выпустила A- and B-Roll Logging v2 — обновление для разбора исходного материала с учетом контекста. Теперь монтажер может задать до пяти тем или категорий для каждого клипа, чтобы ИИ искал в интервью и B-roll не все подряд, а важные для истории темы, персонажей, места, продукты или объекты. Вместе с этим тариф Pro+ теперь поддерживает до 20 часов исходников в одном проекте, а Eddie AI научился учитывать справочные документы из Google Docs, PDF и Word.
Google I/O 2026: что нового для видеомейкеров и дизайнеров
Google на конференции I/O 2026 показала новые инструменты для тех, кто работает с видео, дизайном и цифровым контентом: интеграцию Adobe с Gemini, мультимодальную модель Gemini Omni для генерации редактируемых роликов, обновления Flow, поиск по YouTube в формате диалога и новые функции проверки AI-контента в Chrome и Search.
ZEISS выпустила CinCraft LensCore для Nuke — плагин имитирует оптику кинообъективов через трассировку лучей
ZEISS официально запустила CinCraft LensCore — GPU-ускоренный плагин для The Foundry Nuke, который с помощью трассировки лучей имитирует поведение реальных кинообъективов в 2D-композитинге. Продажи начнутся 1 июня 2026 года через CinCraft webshop, но цены компания пока не раскрыла.
Вышла DaVinci Resolve 21 Beta 2: главный фокус — доработка Photo Page
Первое обновление для публичной беты DaVinci Resolve 21 вышло меньше чем через месяц после анонса. Blackmagic сосредоточилась на устранении ошибок и доводке ключевых инструментов — в первую очередь в новой странице Photo Page, а также в IntelliSearch и в рендеринге цветных шрифтов в Fusion.
Как и ожидалось на этом этапе цикла разработки, большинство изменений в Beta 2 направлены на исправление ошибок. Среди заметных улучшений:
Pro Sound Effects встроила свою библиотеку звуков прямо в Avid Media Composer
Компания Pro Sound Effects (PSE) выпустила нативную интеграцию-панель для Avid Media Composer. Теперь монтажёры могут работать с библиотекой более чем 1,2 миллиона профессионально записанных звуковых эффектов, не выходя из интерфейса монтажа. По заявлению PSE, это первая платформа звуковых эффектов, предлагающая такую возможность.
Avid встраивает ИИ Google Gemini в Media Composer и Content Core
Avid и Google Cloud объявили о многолетнем стратегическом партнёрстве. Модели Gemini и платформа Vertex AI будут интегрированы непосредственно в Media Composer и облачную платформу Avid Content Core. Среди заявленных возможностей — поиск по медиабиблиотеке на естественном языке, автоматическое логирование метаданных и агентные ИИ-сценарии, способные самостоятельно выполнять задачи вроде подбора визуального стиля и генерации перебивок. Первую публичную демонстрацию покажут на NAB 2026.
Video Assist для iPad: поддержка метаданных RED и Sony Venice, запуск записи с Canon C50/C400 и PDF-отчёты прямо на площадке
Приложение Video Assist для iPad получило крупное обновление к NAB 2026. Система извлечения метаданных, раньше работавшая только с камерами ARRI, теперь распознаёт все камеры RED и Sony Venice. Добавлена автоматическая синхронизация записи с Canon C50 и Canon C400, функция генерации PDF-отчётов (VTR Reports) для передачи на постпродакшен и поддержка трёх независимых масок одновременно.
Blackmagic Camera 3.3 для iOS: управление с Apple Watch, интеграция с ATEM и физические контроллеры фокуса и зума
Blackmagic Design выпустила версию 3.3 бесплатного приложения Blackmagic Camera для iOS. Главные новшества — приложение-компаньон для Apple Watch, управление камерой через ATEM при подключении к Camera ProDock и поддержка контроллеров Blackmagic Focus Demand и Zoom Demand. Обновление также исправляет ряд ошибок, в том числе некорректные битрейты при записи в открытом затворе и проблему с записью ProRes RAW.
Зачем Adobe перестроила цветокоррекцию в Premiere с нуля и почему это важно для кинематографистов
Adobe представила Color Mode — новую систему цветокоррекции в бета-версии Premiere Pro, построенную с нуля вместо доработки существующей панели Lumetri. За проектом стоит колорист, преподаватель и автор учебников по цвету Алексис Ван Хуркман, пришедший в Adobe вместе с приобретением Frame.io.