ZEISS выпустила CinCraft LensCore для Nuke — плагин имитирует оптику кинообъективов через трассировку лучей
ZEISS официально запустила CinCraft LensCore — GPU-ускоренный плагин для The Foundry Nuke, который с помощью трассировки лучей имитирует поведение реальных кинообъективов в 2D-композитинге. Продажи начнутся 1 июня 2026 года через CinCraft webshop, но цены компания пока не раскрыла.
От Virtual Lens Technology до коммерческого релиза
ZEISS впервые показала технологию на FMX 2025 под рабочим названием Virtual Lens Technology. Затем компания провела закрытую бету: она стартовала в конце 2025 года и продолжалась до февраля 2026-го. Позже CinCraft LensCore демонстрировали на NAB 2026, а коммерческий запуск подтвердили на FMX 2026.
Теперь это не технический прототип, а готовый инструмент для пайплайнов Nuke — в первую очередь для композиторов и VFX-супервайзеров, которым нужно точно подгонять оптический рисунок изображения в постпроизводстве.
Это не фильтр размытия, а виртуальный объектив
CinCraft LensCore работает не как обычный инструмент для размытия или боке. В основе плагина — GPU-ускоренный движок трассировки лучей. Трассировка лучей здесь означает, что программа рассчитывает, как свет проходит через виртуальную оптическую систему.
Плагин управляется параметрами, знакомыми по реальным объективам:
-
фокус;
-
T-stop, то есть фактическая светосила кинообъектива;
-
фокусное расстояние;
-
дистанция фокусировки.
Когда пользователь меняет эти параметры, поведение виртуального объектива остается физически согласованным. Виньетирование, геометрическая дисторсия, падение резкости и форма бликов вне фокуса строятся на модели объектива, а не на наборе условных ползунков.
Для 2D-композитинга это важная разница. Эффекты, которые обычно требуют сложной 3D-сцены или ручной подгонки под материал со съемки, можно получить внутри Nuke на основе оптической модели.
В LensCore есть цифровая полка объективов ZEISS
CinCraft LensCore поставляется с набором профилей реальных кинообъективов ZEISS. Пользователи также смогут создавать собственные пресеты.
Идея в том, чтобы художник мог выбрать профиль объектива и применить к кадру его оптический характер:
-
боке;
-
расфокус;
-
дисторсию;
-
виньетирование;
-
другие особенности конкретной оптики.
Один и тот же профиль можно применить ко всей сцене или последовательности кадров, чтобы сохранить единый рисунок изображения.
Егор Никитин, руководитель направления Digital Cinematography в ZEISS, описывает задачу LensCore как перенос языка объективов со съемочной площадки в композитинг — «от того, как свет падает к краям кадра, до нюансов бликов вне фокуса».
Плагин позволяет собирать объективы, которых не существует
LensCore не ограничивается имитацией готовых объективов ZEISS. В плагине можно создавать новые виртуальные объективы, которые при этом должны вести себя как настоящая оптика.
За основу можно взять профиль ZEISS или пользовательский профиль, а затем вручную настроить ключевые характеристики. По утверждению ZEISS, результат остается правдоподобным, потому что движок учитывает физику взаимодействия света и стекла.
Именно здесь LensCore сильнее всего отличается от стандартных инструментов Nuke для дефокуса и боке. Обычные инструменты позволяют имитировать почти любой вид размытия, но на крупных планах и сложных переходах по глубине такая имитация может выглядеть менее убедительно.
Встроенный inpaint помогает при сильном расфокусе
В LensCore есть встроенная функция inpaint — интеллектуальное заполнение скрытых областей изображения.
Проблема возникает, когда объект сильно уходит в расфокус. На его краях начинают проявляться участки фона, которые в исходном кадре были перекрыты. Обычно такие зоны приходится восстанавливать вручную или через 3D-сцену.
Inpaint в LensCore должен автоматически дорисовывать эти области. Это сокращает ручную чистку и упрощает работу с кадрами, где расфокус играет заметную роль.
Йорн Гроссханс, Product Manager Digital Cinematography в ZEISS и бывший VFX-супервайзер, описывает LensCore как способ быстрее подбирать конкретный оптический рисунок в постпроизводстве. Вместо ручной сборки эффекта художник выбирает объектив с цифровой полки.
LensCore входит в экосистему CinCraft
CinCraft LensCore стал частью программной экосистемы ZEISS CinCraft. В нее также входят:
-
CinCraft Scenario для трекинга камеры в реальном времени;
-
CinCraft Mapper для покадровых данных о дисторсии и шейдинге;
-
ZEISS eXtended Data, или XD, система метаданных объективов, представленная в 2017 году.
Все эти инструменты связаны одной задачей: точнее переносить данные об объективе и камере со съемочной площадки в постпроизводство.
Для ZEISS это еще и шаг за пределы оптики как «железа». Компания развивает программные инструменты для этапа, где изображение уже снято, но его оптический характер нужно сохранить, повторить или расширить в VFX.
Когда выйдет CinCraft LensCore
CinCraft LensCore будет доступен по всему миру через CinCraft webshop с 1 июня 2026 года. ZEISS обещает несколько типов лицензий, но цены пока не объявлены.
Живые демонстрации плагина проходят на FMX 2026 в Штутгарте, на стенде 2.1 в FMX Marketplace.
Вышла DaVinci Resolve 21 Beta 2: главный фокус — доработка Photo Page
Первое обновление для публичной беты DaVinci Resolve 21 вышло меньше чем через месяц после анонса. Blackmagic сосредоточилась на устранении ошибок и доводке ключевых инструментов — в первую очередь в новой странице Photo Page, а также в IntelliSearch и в рендеринге цветных шрифтов в Fusion.
Как и ожидалось на этом этапе цикла разработки, большинство изменений в Beta 2 направлены на исправление ошибок. Среди заметных улучшений:
Pro Sound Effects встроила свою библиотеку звуков прямо в Avid Media Composer
Компания Pro Sound Effects (PSE) выпустила нативную интеграцию-панель для Avid Media Composer. Теперь монтажёры могут работать с библиотекой более чем 1,2 миллиона профессионально записанных звуковых эффектов, не выходя из интерфейса монтажа. По заявлению PSE, это первая платформа звуковых эффектов, предлагающая такую возможность.
Avid встраивает ИИ Google Gemini в Media Composer и Content Core
Avid и Google Cloud объявили о многолетнем стратегическом партнёрстве. Модели Gemini и платформа Vertex AI будут интегрированы непосредственно в Media Composer и облачную платформу Avid Content Core. Среди заявленных возможностей — поиск по медиабиблиотеке на естественном языке, автоматическое логирование метаданных и агентные ИИ-сценарии, способные самостоятельно выполнять задачи вроде подбора визуального стиля и генерации перебивок. Первую публичную демонстрацию покажут на NAB 2026.
Video Assist для iPad: поддержка метаданных RED и Sony Venice, запуск записи с Canon C50/C400 и PDF-отчёты прямо на площадке
Приложение Video Assist для iPad получило крупное обновление к NAB 2026. Система извлечения метаданных, раньше работавшая только с камерами ARRI, теперь распознаёт все камеры RED и Sony Venice. Добавлена автоматическая синхронизация записи с Canon C50 и Canon C400, функция генерации PDF-отчётов (VTR Reports) для передачи на постпродакшен и поддержка трёх независимых масок одновременно.
Blackmagic Camera 3.3 для iOS: управление с Apple Watch, интеграция с ATEM и физические контроллеры фокуса и зума
Blackmagic Design выпустила версию 3.3 бесплатного приложения Blackmagic Camera для iOS. Главные новшества — приложение-компаньон для Apple Watch, управление камерой через ATEM при подключении к Camera ProDock и поддержка контроллеров Blackmagic Focus Demand и Zoom Demand. Обновление также исправляет ряд ошибок, в том числе некорректные битрейты при записи в открытом затворе и проблему с записью ProRes RAW.
Зачем Adobe перестроила цветокоррекцию в Premiere с нуля и почему это важно для кинематографистов
Adobe представила Color Mode — новую систему цветокоррекции в бета-версии Premiere Pro, построенную с нуля вместо доработки существующей панели Lumetri. За проектом стоит колорист, преподаватель и автор учебников по цвету Алексис Ван Хуркман, пришедший в Adobe вместе с приобретением Frame.io.
Cinema 4D выходит на iPad: Maxon анонсировала бету профессионального 3D-пакета для планшета
Перед NAB 2026 Maxon объявила о трёх крупных шагах: бета-версия Cinema 4D для iPad, возвращение приложения для моушн-графики Autograph в виде бесплатной версии для индивидуальных пользователей и перенос всей экосистемы Maxon на устройства с Windows on Arm.
Adobe перестроила цветокоррекцию в Premiere Pro с нуля и показала Frame.io Drive
На NAB 2026 Adobe представила крупнейшее за последние годы обновление видеоинструментов. Главное — Color Mode, полностью новая среда цветокоррекции внутри Premiere Pro, спроектированная специально для монтажёров, а не колористов. Кроме того, компания добавила в Firefly генеративные модели Kling 3.0, выпустила Frame.io Drive для монтирования облачных проектов как локальных дисков и обновила After Effects инструментом AI-ротоскопинга.
DaVinci Resolve 21: работа с фото, восемь новых ИИ-инструментов и проводное управление камерой
Blackmagic Design анонсировала DaVinci Resolve 21 накануне NAB 2026. Главное нововведение — полноценная страница Photo, которая впервые переносит нодовый грейдинг Resolve на фотографии и делает программу прямым конкурентом Adobe Lightroom и Capture One. Помимо этого — восемь новых ИИ-инструментов, интеграция библиотеки Krokodove в Fusion, папки дорожек в Fairlight и менеджер MultiMaster trim для одновременной отдачи HDR и SDR. Публичная бета доступна бесплатно.
Final Cut Pro 12.2: быстрый запуск, исправление ошибок и новый урок по Magnetic Timeline
Apple выпустила обновление Final Cut Pro 12.2. Изменения небольшие — ускоренный запуск программы, одно исправление бага — но вместе с ними вышел видеоурок по Magnetic Timeline, который показывает, куда Apple ведёт свой монтажный инструмент.