Обновление Blender 5.0: поддержка ACES, мощная работа с геометрией и улучшенные симуляции
Прошло немало времени с момента выхода полностью новой версии Blender. Blender 4.0 вышел в ноябре 2023 года. Blender 5.0 обещает оправдать ожидания, благодаря множеству новых возможностей. Ключевые нововведения включают полноценную поддержку цветового управления ACES, способность работать с чрезвычайно плотной геометрией и серьёзные улучшения в симуляции дыма и огня благодаря NanoVDB, а также улучшенному качеству денойзера на GPU.
Цвет
Главная особенность — полностью переработанный цветовой пайплайн, который теперь нативно поддерживает широкие цветовые охваты и HDR-пространства. Это позволяет художникам использовать ACEScg или Rec.2020 в качестве рабочего пространства и экспортировать изображения и видео в HDR и широком цветовом охвате. Всё это значительно упростит интеграцию Blender в современные цветовые пайплайны и рабочие процессы кино, телевидения и VFX.
Кроме того, в рендеринге движок Cycles получает новый проход «Render Time» для выявления участков сцены, которые рендерятся медленнее всего, а также световой проход «Portal Depth». Качество денойзера (особенно OptiX) также улучшено.
Симуляции дыма и огня теперь используют NanoVDB, что обеспечивает лучшую производительность по памяти и повышенное качество объемных эффектов.
Улучшенная геометрия
Работа с геометрией была расширена: Blender 5.0 теперь поддерживает «масштабные буферы» в файлах .blend. Они делают ровно то, что обещают, — позволяют программе работать с гораздо более плотными наборами геометрии. Система Geometry Nodes была дополнена типом объёмной сетки (OpenVDB), SDF-сетками и более продвинутыми рабочими процессами на основе сеток.
В области UV-редактирования полностью переработан процесс синхронизации выделения: выбор UV-угла больше не приводит к автоматическому выделению всех связанных углов, выбор граней в синхронном режиме теперь работает корректно, а также добавлены новые операторы для выравнивания островов, упаковки в пользовательские области и перемещения выделений по тайлам, сетке или пикселям.
Видео-секвенсор и Композитор стали ещё теснее интегрированы: теперь дерево нодов Композитора существует как повторно используемый блок данных и может применяться напрямую к клипам в секвенсоре. А новая панель ассетов позволяет перетаскивать пресеты node-group для таких эффектов, как виньетирование, зерно и хроматические аберрации.
Интерфейс и совместимость
Обновления интерфейса включают новый стартовый файл со сторибордом, более единообразные темы и виджеты, улучшенные панели и элементы управления.
Как обычно при выходе крупной версии, появляются неизбежные вопросы совместимости. Blender 5.0 повышает требования к оборудованию, прекращает поддержку старых GPU и платформ, а также вносит изменения в Python API, которые потребуют обновления множества дополнений. Файлы, сохранённые в формате серии 5.x, не гарантированно открываются в версиях ниже 4.5, поэтому разработчики рекомендуют держать 4.5 установленной параллельно, пока пайплайны и плагины адаптируются.
Цена и доступность
Blender 5.0 уже доступен для загрузки на сайте blender. Как всегда, программа распространяется бесплатно.
ARRI Film Lab — плагин с эффектом плёнки для DaVinci Resolve и других программ
ARRI Film Lab — это лицензионный плагин OpenFX для инструментов постпродакшена, который придаёт цифровому материалу внешний вид и ощущение аналоговой плёнки. Он поддерживает RGB-изображения с любых камер, интегрированных в рабочий процесс ARRI, и даёт творческий контроль над зерном, цветом, ореолом и движением кадра, характерными для плёночных материалов и постобработки.
Вот техническая презентация ARRI, где подробно разбираются возможности плагина.
Обновление Blackmagic Camera 3.2: прямые эфиры на YouTube, Twitch и Vimeo, поддержка SRT и новые инструменты для съёмки
Компания Blackmagic Design выпустила обновление Blackmagic Camera 3.2 для iOS, добавив в него возможность прямых трансляций на YouTube, Vimeo и Twitch прямо с iPhone. Обновление также включает профессиональную поддержку SRT-стриминга для устройств Blackmagic и собственных RTMP/SRT-серверов, улучшенные уведомления при работе с внешними накопителями и расширенные возможности многокамерного удалённого управления для iPad и Mac.
Вышло обновление DaVinci Resolve 20.2.3, Fusion 20.2.3, Blackmagic RAW 5.1 и Blackmagic Video Assist 3.22
Обновление DaVinci Resolve 20.2.3 добавляет новую горячую клавишу для панели ключевых кадров и кривых на таймлайне, а также поддержку декодирования клипов WEBM и MKV с видео кодеком VP8. Кроме того, это обновление обеспечивает до 4 раз более быструю работу Magic Mask, Depth Map и Super Scale на Intel GPU под Windows, улучшенное декодирование MP4 и MKV файлов, лучшую сохранность метаданных при экспорте EXR и поддержку Blackmagic RAW 5.1.
Полный список ниже.
Movavi добавила более 40 настраиваемых ретро-эффектов для видео
Movavi выпустила новую версию Movavi Video Editor с более чем 40 настраиваемыми эффектами, которые позволяют быстро применять и редактировать ретро-стили.
Следуя растущему тренду на ностальгическую эстетику в социальных сетях, новые видеоэффекты в Movavi Video Editor позволяют легко добавлять различные ретро-визуальные стили в ваши ролики. От «зернистости VHS до ностальгических кинематографических оттенков» — готовые эффекты можно применить одним кликом и затем тонко настроить под любое видео.
Обновление Blackmagic Streaming 4.1 — поддержка 16 аудиоканалов и HDR-метаданных
Blackmagic обновила своё программное обеспечение Streaming до версии 4.1, добавив поддержку до 16 каналов встроенного аудио и HDR-метаданных, а также другие новые функции.
После выпуска Blackmagic Streaming 4.0 в июне, команда разработчиков Blackmagic добавила несколько интересных возможностей в первом точечном обновлении новой версии.
VEGAS Pro 23: новый движок, профессиональная цветокоррекция и максимально плавное воспроизведение видео
VEGAS Pro 23 получил мощный новый движок VEGAS Core Engine, который делает монтаж быстрее и плавнее даже в сложных проектах. Обновлён интерфейс, переработана панель цветокоррекции и добавлена анимация эффектов прямо на таймлайне.
Обновление DaVinci Resolve 20.2.2: улучшена стабильность и исправлены ошибки в Editing, Fusion и Fairlight
Blackmagic Design только что выпустила DaVinci Resolve 20.2.2 — небольшое, но важное сервисное обновление, устраняющее проблемы с воспроизведением, триммингом и метаданными, появившиеся в версии 20.2. Хотя в этом релизе нет крупных новых функций, он улучшает повседневные рабочие процессы и повышает надёжность на страницах монтажа, цветокоррекции и Fairlight.
Выпущено обновление Blackmagic Camera App 3.1.2 для iOS : добавлена запись Open Gate 1920×1440 и улучшены функции версии 3.1
Компания Blackmagic Design выпустила версию 3.1.2 приложения Blackmagic Camera для iOS, продолжая совершенствовать функционал обновления 3.1, которое представило ProRes RAW, Apple Log 2, запись Open Gate и мощные инструменты синхронизации на расстоянии.
DaVinci Resolve обновился до 20.2.1: более стабильное редактирование Ripple Trimming и другие улучшения
Всего неделю назад вышло обновление DaVinci Resolve 20.2, а теперь Blackmagic Design выпустила небольшую, но важную доработку с впечатляющими новыми функциями и улучшениями.
Обновление DaVinci Resolve 20.2.1 уже доступно.
Оно включает: более стабильное редактирование с ripple trimming, усовершенствованное копирование и вставку атрибутов, расширенное распознавание дорожек при работе с исходным материалом на таймлайне и другие улучшения
Вот всё, что нужно знать об обновлении.
Adobe FireFly добавляет поддержку Ray3, нового видеорежима Luma AI и первого с нативной поддержкой HDR
Adobe объявила, что новая видеомодель Luma AI теперь доступна в приложении Firefly, где её можно использовать для генерации кинематографичных, высококачественных видеороликов продолжительностью до 10 секунд.
В экосистему Adobe приходят новые инструменты генеративного ИИ. Начиная с сегодняшнего дня в приложении Adobe FireFly станет доступна последняя видеомодель Luma AI — Ray3, которую можно использовать для генерации видео и исследования других творческих концепций в FireFly Boards.
Adobe сотрудничает с Luma AI, став первым партнёром по запуску Ray3, и сообщает, что пользователи Firefly получают ранний доступ к модели до её более широкого публичного релиза. Таким образом, в течение следующих двух недель Ray3 будет доступна в приложении Firefly и на платформе Dream Machine от Luma AI.