ИИ-модели добрались до журнала Vogue: новая реальность модной индустрии
Эти две AI-сгенерированные рекламы размещены в августовском номере журнала Vogue.
Это тот самый антиутопический кошмар, которого опасались многие фотографы: изображения моделей, созданные ИИ, появляются на страницах престижных изданий вроде Vogue.
Рекламные развороты в Vogue всегда были знамениты, но в августовском печатном номере реклама Guess показывает блондинку в полосатом макси-платье на одной странице и цветочный комбинезон из летней коллекции бренда — на другой.
Однако внимательные читатели заметили подвох, который подтвердился мелкой, едва заметной надписью в углу рекламы — указанием на то, что изображение создано с помощью ИИ.
Vogue заявляет, что включение ИИ-модели не было редакционным решением, но подтверждает: это первый случай появления цифрового человека в журнале.
Ожидаемо, это вызвало споры и возмущение. За рекламой стоит агентство Seraphinne Vallora, которое утверждает, что идея принадлежит сооснователю Guess Полу Марчиано.
«Много разговоров. Много недопониманий. Мы понимаем — этой индустрии раньше просто не было», — пишет Seraphinne Vallora. «Это настоящая работа, и она заслуживает признания! Мы сами разработали сложные рабочие процессы».
Соосновательницы Seraphinne Vallora — Андреа Петреску и Валентина Гонсалес — настаивают, что агентство по-прежнему нанимает фотографов как часть процесса.
«Мы понимаем, что люди боятся, будто ИИ отнимет работу, но на деле это просто ещё один инструмент в дизайне, и он создаёт рабочие места, потому что эти изображения основаны на ИИ, но сделаны людьми, творцами и дизайнерами».
Однако, когда комментаторы потребовали доказательства, что Seraphinne Vallora действительно использует фотографов и других специалистов, компания не ответила на эти вопросы в соцсетях.
BBC отмечает: несмотря на заявления компании о сотрудничестве с живыми творцами, на их сайте среди преимуществ указано: «исключение необходимости в дорогих съёмочных площадках, визажистах, аренде помещений, декорациях, фотографах, командировках, найме моделей».
Страница Guess в соцсетях завалена негативными комментариями от пользователей, возмущённых ИИ-моделями. Показательно, что бренд так и не выложил изображения, созданные ИИ, в свои соцсети.
Также растёт беспокойство по поводу нереалистичных стандартов женской внешности — проблемы, которая годами преследует индустрию.
«На стандарты красоты уже влияет ИИ. Девочки делают пластические операции, чтобы быть похожими на лицо из фильтра — а теперь мы видим людей, которые вообще не настоящие», — говорит BBC бывшая модель Шинейд Бовелл.
Guess — не единственный бренд, использующий ИИ-моделей. H&M также начала внедрение так называемых «цифровых двойников» — по сути, ИИ-клонов моделей.
Google выпустила фильм, созданный с помощью ИИ на основе винтажных фотографий
В то время как творческие люди продолжают разбираться с технологией искусственного интеллекта (ИИ) — как она вписывается в их рабочий процесс и стоит ли её использовать вообще — Google представила пример видео, созданного ИИ, используя «винтажную фотографию» в качестве основы.
«AI-мусор» больше не будет приносить доход: YouTube ужесточает правила монетизации с 15 июля 2025 года
YouTube готовит важное обновление своей политики, направленное на борьбу с потоком низкокачественного AI-контента — так называемого «AI slop» (в переводе: «искусственный мусор»), который массово заполонил платформу.
С 15 июля 2025 года в рамках программы монетизации YouTube Partner Program (YPP) вступят в силу новые правила. Отныне контент должен быть достаточно оригинальным и подлинным, чтобы иметь право на монетизацию.
ИИ оставит творцов без работы: 8 мифов об искусственном интеллекте
Искусственный интеллект вызвал споры, сомнения и породил множество мифов. Останемся ли мы все без работы? Давайте разбираться.
«Бездонная яма плагиата»: Disney и NBCUniversal подали в суд на Midjourney AI
Ведущие киностудии Голливуда впервые перешли к активным юридическим действиям против генеративного ИИ — начав дело, которое может кардинально изменить правила обучения, лицензирования и монетизации киноизображений в эпоху машинного творчества. Disney и NBCUniversal подали в суд на Midjourney.
HD Air Studio представила модульный стабилизатор HALO для камер до 15 кг
HD Air Studio показала HALO — модульный трехосевой стабилизатор для кинокамер с нагрузкой до 15 кг. Его можно использовать как ручной гимбал и как удаленную головку на кране, автомобильном креплении или кабельной системе. Среди ключевых деталей — бесконечное вращение на 360° по roll и pan за счет встроенных slip ring для питания и SDI.
Sony выпустила прошивку VENICE 2 v5.00: новый пресет Signature и поддержка 12G-SDI
Sony выпустила обновление VENICE 2 Firmware Version 5.00. Прошивка добавляет новый пресет Signature для мониторинга на площадке, поддержку вывода через 12G-SDI и несколько улучшений в удобстве работы. Компания обещала релиз в июле 2026 года и выпустила софт на прошлой неделе.
SmallRig выпустила магнитные фильтры для двух объективов DJI Osmo Pocket 4P
SmallRig представила серию Split Filter Kits для DJI Osmo Pocket 4P. Это магнитные наборы фильтров, разработанные специально под двойной модуль камеры: один аксессуар ставится сразу перед широкоугольным и телефотообъективом. Доступны три комплекта с фиксированными ND, регулируемым VND, CPL и 1/4 Black Diffusion. Цены — от $45,99 до $49,99.
Tilta выпустила универсальное охлаждение для камер: оно снижает температуру корпуса до 0°C
Tilta Universal Cooling System — новый аксессуар для съемок, где камера может перегреваться при долгой записи в высоком разрешении. Система крепится к корпусу, отводит тепло через термоэлектрическую пластину и работает с камерами Sony, Canon, Nikon, Fujifilm и Panasonic. Цены — от $15 до $49.
Sony представила RX10 V с 20,1-Мп сенсором, 4K60 и зумом 24-600 мм
Sony официально раскрыла RX10 V после тизера на прошлой неделе. Новая камера получила 20,1-мегапиксельный 1-дюймовый stacked-сенсор, объектив Zeiss Vario-Sonnar T* 24-600 мм в эквиваленте 35 мм, видео 4K60 без кропа и серийную съемку до 30 кадров в секунду без затемнения видоискателя.
24 сюжетные точки: простой способ выстроить сценарий
Видео переведено автоматически с помощью ИИ. В переводе могут быть неточности
Метод 24 сюжетных точек родился из простого наблюдения: во многих фильмах история двигается с похожей скоростью. Неважно, это драма, комедия или боевик.
Сюжетная точка — это момент, где появляется новая информация и меняет движение истории. Герой находит карту. Узнаёт правду. Теряет цель. Переходит в новую фазу. Если сцена ничего не меняет, это уже не сюжетная точка.
В среднем на полнометражный фильм таких точек приходится около 24. В одном сценарии их может быть 23, в другом 26. Но 24 — удобная рабочая норма. Она помогает видеть ритм.